首页 资讯 关注 科技 财经 汽车 房产 图片 视频 全国

业内

旗下栏目: 业内 数据 数码 手机

靠触觉反馈欺骗大脑,蚁视这款头带能搞定晕动症? - 业内

来源:未知 作者:admin 人气: 发布时间:2018-12-11
摘要:自VR体验出现以来,人们围绕晕动症的话题就没有停止过。很多被晕动症影响的人在摘下VR头显后的第一句话便是:“太晕了,我不想再玩了。”这些年,业内一直在想方设法的解决这个

自VR体验出现以来,人们围绕晕动症的话题就没有停止过。很多被晕动症影响的人在摘下VR头显后的第一句话便是:“太晕了,我不想再玩了。”这些年,业内一直在想方设法的解决这个问题,但是目前并没有最合适的解决办法。

最近,蚁视宣布将开源自己的“旁路触觉反馈增强”技术,用以抑制眩晕感的产生,增强用户耐受VR环境的能力,并推出相应的触觉反馈头带。只看技术大家可能比较陌生,简单的说,蚁视设计了一款头带,上面有几个震动马达,可以帮助抑制玩VR游戏时所产生的眩晕感。

为了感受这项技术是否能够减少晕动症,笔者前往蚁视的公司实际体验了这款头带,并且和CEO覃政聊了一聊。

另辟蹊径的防晕设计

之前也说过,业内一直在想办法解决眩晕,但是让玩家觉得晕的原因有很多种,有可能是因为他平时就晕船晕车,就是在身体不动,眼前画面在运动的情况下,大脑所产生的眩晕,当然这也跟个人体质有关。或者是游戏内容不够好,优化差、卡顿、掉帧,还有点事VR游戏本身的移动方式等问题,都容易引起玩家的眩晕。

蚁视的这款触觉反馈头带主要针对上述第一种情况,通过加强触觉(震动)反馈,陇南新闻网 让大脑以为身体处于正常状态,从而避免眩晕。为了体验这个头带的效果,笔者参与了蚁视提供的眩晕测试。这项测试就是体验过山车和第一人称游戏两个DEMO来感受使用头带和不适用头带状况下,测试者所感受的眩晕等级。

外观上,这款头带上配有六个震动马达,呈六边形分布。因为是手工制作,所以看起来显得比较粗糙。在过山车体验中,使用者在旋转头部的时候,马达也会相应的发生震动;在第一人称游戏体验中,除去旋转头部带来的震动,使用者在虚拟世界里与障碍物发生碰撞时,会产生以碰撞点为中心往两边蔓延的震动效果,用以模拟现实中碰撞所产生的触感,就像一滴水落到水面上产生的波纹,由此扩散开来。

笔者在体验之后,并没有太强烈的眩晕感。因为平时使用VR较多,对于VR的眩晕有较强的适应性,无论有没有头带都不会感觉到明显的眩晕感。马达带来的震动非常明显,更多像是触感外设,随后笔者也查看了其他测试者的记录,发现与笔者一样较长使用VR或者对VR了解较多的人都有相同的情况。

反而差异来自于较少使用VR的测试者,触觉反馈头带的有无直接影响了他们的VR体验。记录显示,普通体验者在使用头带后,感觉舒适并能够长时间体验;在不使用的情况下,眩晕感明显增强,难以长时间忍受。

VR普及无法跳过晕动症

覃政认为如果VR游戏脱离了主流的“车枪球”,在内容上仍然不会取得更大的突破。如果能解决“车枪球”所带来的眩晕问题,让更多的玩家戴上VR头盔,VR行业才能得到更大的发展。

责任编辑:admin

最火资讯


首页 | 资讯 | 关注 | 科技 | 财经 | 汽车 | 房产 | 图片 | 视频 | 全国

Copyright © 2018 陇南新闻网 版权所有

 技术支持:网站建设

电脑版 | 移动版